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动视暴雪Q2净营收11.46亿美元 环比减22%
动视暴雪Q2净营收11.46亿美元 环比减22%
游戏梦网讯 8月4日消息,动视暴雪今天发布了2011财年第二财季财报。报告显示,动视暴雪第二财季净营收为11.46亿美元,高于去年同期的9.67亿美元;净利润为3.55亿美元,比去年同期的2.19亿美元增长53%。 Activision- ...
2011-8-5 13:22
传手机游戏开发商Storm8融资3亿美元
游戏梦网讯 北京时间8月4日消息,据TechCrunch从多方消息获悉,手机游戏开发商Storm8获得3亿美元融资,估值达到10亿美元。   目前不清楚Storm8的投资者有哪些,不过消息说参与交易的有Accel Partners和Technology ...
2011-8-5 13:15
助推中国网游行业发展的“六脉神剑”
游戏梦网讯 网游行业经历了十年辉煌期后,近几年,整个市场增长放缓。而今年恰逢中国“十二五”规划开局之年,因此本年也是我国网络游戏产业创新发展的重要节点。新闻出版总署副署长孙寿山在近日举行的中国国际数码互 ...
2011-8-5 13:09
游戏外包业十年挣扎 高薪挖角是业内毒瘤
游戏梦网讯 8月5日消息:据《劳动报》报道,本届ChinaJoy上,500余款游戏激战各大展台,体感游戏、3D立体幻境等概念吸引玩家驻足停留。在W5展馆内,第二届中国游戏外包大会的参展面积相当之大。一款游戏在被送上玩家 ...
2011-8-5 13:01
盛大董事长陈天桥呼吁提高原创者分成比例
 游戏梦往讯 作为互联网行业唯一的两会代表,陈天桥日前抛出了一个颇为惊世骇俗的建议:提高内容原创者、版权所有方和互联网、手机平台运营商的分成比例至60%以上以增加原创者的收入,增强其创作的积极性。   官方 ...
2011-8-5 12:53
国内网游公司从山寨到创新之间的距离
国内网游公司从山寨到创新之间的距离
游戏梦网讯 谁能真正定义山寨与借鉴的区别?这是一个灰色地带,介于原创和抄袭的中间,我们可以在很多国产网络游戏里看到别的游戏的影子。有的是名字跟人家差不多,有的是玩法上很像,有的是表现形式基本相同。这二者 ...
2011-8-5 12:47
暴雪财报重申《暗黑3》第三季度开测
暴雪财报重申《暗黑3》第三季度开测
  在今天凌晨结束的动视暴雪财报电话会议上,暴雪CEO迈克·莫汉再次确认,暗黑破坏神3beta测试将在今年第三季度开始,这跟我们在3个月前的Q1电话会议上听到的一模一样。   在本次财报电话会议上,暴雪CEO迈克·莫 ...
2011-8-5 00:04
微云张礼镜:移动应用游戏将社区化
ChinaJoy期间,微云商务总监张礼镜在接受专访时表示,微云是做嵌入式社区,相当于在手机游戏内嵌入一个社区,微云想做的是在各种移动应用里嵌入这一社区,让所有的移动应用游戏都社区化。
2011-8-4 21:45
Zynga联合创始人加盟社交游戏商Kixeye董事会
Zynga联合创始人加盟社交游戏商Kixeye董事会
据国外媒体报道,社交游戏开发商Kixeye日前宣布,公司已经完成C轮总金额为1800万美元的融资,此外,社交游戏开发商Zynga联合创始人安德魯·特雷德尔(Andrew Trader)将加盟Kixeye董事会。
2011-8-4 21:36
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