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NS卡带「假盒」疑云:你买到的假包装,到底为什么而存在?

2020-4-23 11:06| 发布者: admin| 查看: 66331| 评论: 0



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虽然 “过关论”看上去很有说服力,但在很长一段时间里始终都是猜测。对于这些假盒到底是怎么来的,大家都是盲人摸象。直到最近,拱北海关公布了一则新闻通告,才验证了“过关论”的说法:

图片里这些被截查的货物,赫然是被除去了包装的NS游戏裸卡,主要包括港版的《任天堂明星大乱斗》《宝可梦 剑/盾》《塞尔达传说织梦岛》以及欧美版的《集合吧!动物森友会》。

这种水客把货物绑在腰上蒙混过关的案件倒也不算稀罕,手机、CPU、内存条等电子产品都是类似偷运方式的常客,甚至在CPU消费者之间也同样有着鉴别真假包装盒的风气与学问,可说太阳底下没有新鲜事。

另外,虽然以这种方式走私NS卡带还是头一回曝光,但其实也不是游戏走私案件第一次上社会新闻了。

早在2016年,罗湖海关也曾截获一批游戏光碟,一群女大学生每人通过背包携带了20张PS4游戏光碟,试图从无申报通道过关。

从数量上来讲,个人携带20张游戏光碟过关倒是符合规范,但问题在于她们带着的全部都是一模一样的《黑暗之魂3》,这显然就无法以个人使用来解释,最终她们也承认了自己是受人雇佣协助走私。

而走私NS卡带则可说是鸟枪换炮,这次单一个水客就能走私足足625张,效率提高了三十倍不止。这显然得益于NS卡带与包装之间巨大的体积差,而且NS的裸卡在运输过程中也不像PS4光盘那样容易磨损。

以这种途径过关能带来多少利润?我们在网上不难找到一些招募水客的帖子。

当水客的门槛并不高,只要能自由通行于港澳口岸即可,本地人和能多次过关的跨境学生,都常被雇作水客。水客带货一趟的报酬视具体货品而定,大多在200元人民币上下,如果按上面的一次625张卡带来计算,单张的成本不过几毛钱。相比之下,若是走正常申报的途径过关,撇开因未过审被退件的风险不谈,还需缴纳货品价值10%以上的税金。

那么这些被海关截获的游戏卡带又会如何处理?

根据相关人士解释,若构成走私行为,在情节较轻金额较小的情况下,通常补齐税金即可将货物带回,也可以选择退回关外或放弃;尚未构成走私罪的,则除了需进行补税以外,还会进行罚款,货物也可能被没收;而像这一次的案件,涉及金额较大,很可能已触及刑法,那么这些游戏卡将被作为证物扣留,直到法院做出判决再一并收缴入库等待处理。而未过审的游戏卡带作为不宜公开司法拍卖的商品,最终多半会被统一销毁。

不管案件结果怎么样,随着这则新闻的出现,“过关论”可说是有了一锤定音的证据——漏网之鱼在所难免,无疑有这样裸卡过关的卡带经重新包装流入了市场。

但即便确认了这一事实,消费者们的处境也没能发生实质性的改变。

正如上文提到的,玩家们从国内网商手里购买的海外实体卡带多少都带有“水货”性质,再加上包装盒的真假不影响商品的实际使用,所以即便能确定是假盒,也几乎无法维权。

面对这样的现实,就连玩家之间的看法也产生了分歧:有人则觉得玩游戏不是玩盒子,能玩能领金币那当全新的就行,整天在那儿鉴定盒子真假才烦人;有的人始终忍不住对假盒的膈应,咽不下这口气,孜孜不倦地在网上追究此事。

而玩家们唯一可行的反制手段,就是通过口碑相传,将自己买到疑似假盒游戏的店家挂到社交网络上告诫他人,也有人将这些信息汇总起来,做成了“黑店名录”。

然而尴尬的是,销量较大的店铺几乎全都榜上有名,最终消费者面对的选择题还是要么选择大店铺“抽奖”,要么光顾名不见经传的小店碰运气。

另一边厢,却是部分与玩家同样无奈的游戏卖家。

由于众所周知的原因,除了极少数国行游戏,绝大部分实体卡带在内地根本就不存在一手货源,惟有依赖其他地区的代理商将商品倒进国内。

用他的话来总结,就是“大环境如此,常在河边走,哪有不湿鞋”。

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即便疑问被揭开,乌云也不会即刻散去。

虽然“拆盒过关”的说法有了实证,但也不代表这就是唯一的答案。实际上不论是二手换盒充新,还是拆盒克扣特典,都是已有十多年历史的老把戏,且在可见的未来里,这些现象依旧会是众多实体游戏消费者的心结。

当然,玩家们有另一个省心的选择,那就是购买数字版游戏。但只要存在着不同的消费观念与购买习惯,数字版与实体版就不可能完全替代彼此。

最后一提的是,在实体零售业发达的海外也有发生假盒事件,比如下面这个Reddit帖子讲的内容——只不过那就完全是另一回事了。

根据帖子描述,有作案团伙在收购一些市价便宜的冷门NS卡带后,不仅是制作假盒,还把贴在卡带上的标签也替换掉,彻底伪装成其他热门高价的游戏,再拿去游戏零售店利用检查不严的漏洞出二手或者以旧换新。所以消费者在租借或购买二手卡时还得注意核对刻在卡带背面的商品码,以免中招。

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鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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